これからROCKをする人へ!
革のジャケットを着て、ギターを手に取り、この姿勢に満ちたマネージメント ゲームでバンドを成功に導きましょう!
★ Pocket Gamer Awards 2013 の Android ゲーム オブ ザ イヤーおよび最優秀シミュレーション/ストラテジー ゲームにノミネート ★
★ AndroidTapp - 4.5/5 ★
★ Android-Games.com - 今週のゲーム、2012 年 9 月 2 日★
★ Android エンティティ - 4.5/5 ★
★ AndroidZoom - 4/5 ★
「私の頭は以前ほど明晰ではありませんが、私たちが始めたのは1965年だったと思います。私たちのマネージャーはかなり変わった人でした、なぜなら私たちは彼(あるいは彼女でしたか?)を直接見たことがなかったからです。代わりに、ある種のモバイルデバイスを通じて注文を受けました。最初は奇妙に感じましたが、うまくいきました。
私たちの日々は典型的なバンド活動でいっぱいでした。アルバムを作ったり、ツアーをしたり、インタビューに行ったり、テレビに出演したり、たゆまぬトレーニングをしたりしました。私たちはさまざまなスキルを学び、苦労して稼いだお金を旅に役立つアイテムに費やしました。時には、バトル・オブ・ザ・バンド・コンテストで他のバンドと対戦して自分たちの価値を証明しなければならないこともありました。
私たちはよく実験して、さまざまなスタイルの音楽を試していました。選択できるジャンルはたくさんあり、それぞれが特別な力を与えてくれました。私たち自身でいくつかのジャンルを創設したこともあります。
最初の数年間は、アンダーグラウンドでの活動が行われていました。私たちの評判は悪く、忠実なファンもたくさんいました。しかし、私たちの名声が高まるにつれて、人々は私たちが売り切れていると非難し始め、少しずつ私たちの音楽が主流になってきました。私たちは商品ラインを開発し、資金が流入し始めました。最終的には独自のレコードレーベルまで持ち、他のバンドのアルバムを制作し始めました。
すべてが常に順調に進んだわけではありませんし、私たちにも当然問題はありました。私たちのベーシストは大酒飲みで、リハビリに多くの時間を費やしました。また、私たちはオリジナルのシンガーを追い出さなければなりませんでした。なぜなら、私たちに対する彼の態度が耐えられなくなり、私たちは彼と争うことにうんざりしたからです。
全体として、とても楽しい時間だったので、間違いなくもう一度やりたいと思います。人生にセーブとロードの方法があればいいのに!」
- メタリック・キャッツのリズム・ギタリスト、マイク・メタルヘッドの伝記より
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